Em desenvolvimento · Co-op para 2 jogadores

Uma aventura
na neve

Role ↓

Gameplay

Bem-vindo ao
vale nevado

Trilhas de neve fofa, clareiras floridas, pinheiros carregados de neve e enigmas de madeira. SnowOak é uma aventura para dois jogadores no mesmo sofá, onde cada obstáculo se vence em equipe.

Os dois heróis numa encosta nevada perto de troncos e pedras

Ninguém fica para trás

Algumas pedras só se movem quando os dois empurram juntos. E se um amigo fica para trás, o jogo puxa ele de volta com carinho. Aqui ninguém espera sozinho.

  • Correr e pular
  • Escalar
  • Carregar e empilhar
  • Rolar bolas de neve
  • Empurrar juntos

Personagens

Dois amigos,
um só time

O guaxinim acenando, em pé na grama ao lado de pedras com neve

Guaxinim

Jogador 1 · Curioso e brincalhão

Sempre o primeiro a acenar e a correr para ver o que tem depois da próxima curva. Adora empilhar caixas até alcançar o lugar mais alto.

Favorito: escalar

A raposa laranja em pé na grama, olhando curiosa para o lado

Raposa

Jogador 2 · Esperta e decidida

Olha em volta, pensa um pouco e encontra o caminho. É ótima para descobrir o segredo de cada enigma e rolar bolas de neve até o lugar certo.

Favorito: enigmas

O guaxinim e a raposa lado a lado num campo com neve

Dois controles, uma tela

SnowOak foi feito para jogar lado a lado, no mesmo sofá. Os comandos são poucos, e pelo caminho surgem enigmas educativos de leitura e pronúncia de palavras, para aprender brincando.

Mapa

Um vale inteiro
para explorar

Montanhas de verdade, cobertas de neve. A neve se acumula nas árvores, guarda as pegadas dos heróis e muda o mundo ao longo do dia.

  • Clareira com grama alta, margaridas e pinheiros cobertos de neve

    Onde a aventura começa, entre flores e pinheiros.

  • Vista aérea do vale com uma trilha longa cortando a floresta nevada

    Uma trilha longa que corta a floresta.

  • Floresta de pinheiros e carvalhos com as copas cheias de neve

    Pinheiros e carvalhos com a copa cheia de neve.

  • Muralha de tábuas coberta de neve com lanternas acesas

    Portões, cadeados e muralhas no caminho do Carvalho.

  • Penhascos de rocha cinza acima de uma encosta nevada

    Rochas enormes guardando o alto do vale.

  • Montanhas cobertas de neve e floresta até o horizonte

    Um quilômetro de relevo real a perder de vista.

Do amanhecer à aurora

Arraste para mudar a hora. À noite, a aurora boreal aparece no céu.

O vale durante o dia, com grama verde e árvores O vale ao entardecer, com o céu dourado O vale à noite, com a aurora boreal verde no céu

História

Salvem
o Carvalho

No coração do vale vive o Carvalho, a grande árvore que aquece o mundo. Um inverno mágico começou a congelar suas folhas e a roubar as cores da floresta.

  1. Capítulo I

    O Carvalho

    A árvore mais antiga do vale está ficando fria. Se ela congelar por inteiro, a primavera não volta.

  2. Capítulo II

    O Espírito do Inverno

    Quem trouxe o frio não é um vilão. É um espírito sozinho, que esqueceu como é se sentir aquecido.

  3. Capítulo III

    Faíscas de calor

    Pelo caminho, os amigos juntam faíscas de calor. Quanto mais faíscas, mais bonito o Carvalho desperta no final.

  • Sem combate, nunca
  • Sem game over no modo fácil
  • Enigmas de leitura e pronúncia